战士主流狂暴天赋修正版

        2012-07-03 来源:多玩 作者:冬天的回忆录[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  之前小编有写过一篇狂暴天赋的文章,但是咱们多玩的模拟器已经很久么更新了,赶不上时代的脚步了,近期官方已经开放70级。那么,小编来为大家带来详细的加点建议,给大家来个参考,希望抛砖引玉,让高手都乐于发表自己的宝贵心得和意见。

  主图先上 其他的回复一下

  基础天赋,5点点满,攻击不俗。

  这个同样3点即可,野外单独刷怪还是很有帮助的,PK和FB就没什么用了。

  减少闪电技能的冷却时间,在加上狂暴状态,闪电的冷却真的不是问题。

  点满,开启下一天赋。

  这里就是不同了,精灵的战歌加命中但是攻击稍微小一点,人族的纯攻击,不过,差别不是很大。

  我个人建议这个是要加的,PK真的很有用的天赋,虽然该技能冷却的时间稍长,但是威力相当的BT。

  人族的天赋点满40的精通,精灵的天赋点满60,1精通5点攻击,算下来精灵的比较强大,

  提升闪电的暴击率,一定要点满的。

  人族和精灵的差别在于人族加时间2秒.精灵加时间1秒但是效果2.5%吧好像,前期一点凑天赋.后期有点了还是点满吧。

  同样一点,上次有人M我说这个天赋可以不点。我考虑了半天还是决定点一点,被奶妈折磨的够呛。

  非常实用的天赋,建议点满。

  精髓来了,作为一名战士,将对手控制的自己手中,是我一直追求的。

  上次就少了这个天赋,谢谢那名玩家的提醒,这个也是必加的天赋。

  战士狂暴的精髓.传说中的乌龟壳,不过还是带刺滴~~~

  看见了吗?16%的强化,你还犹豫什么?

  这几个技能虽然都时间很长,但是都是强大的杀手锏,战场拼的就是持久,建议满上。

  乌龟壳的强化版,一样满上,这个我还是很喜欢的。

  我发现我越来越喜欢后面的天赋了,15S的冷却,支持点满。

  以上是小编用模拟器推算出的70级天赋加点方法,欢迎高手贴出天赋相对必加,当然我个人也喜欢强大的非主流天赋,有的高手就不要藏着了。

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